CrossOver Preview 是 CrossOver 的预览测试发行版,适合在 Mac 上尝试尚未进入正式版的 Windows 应用兼容改进。本页收录 v20261015,包含常规版与 FEX 方案。它与正式版的定位和兼容状态不同,适合以独立测试环境检查具体应用。
Preview 与正式版怎样区分
CrossOver 通过兼容层运行部分 Windows 软件,无需为每个任务启动完整的 Windows 虚拟机。Preview 用于提前验证开发中的改进,不能把“版本较新”直接理解为每款软件都运行得更好。CodeWeavers Preview Center
本站的 CrossOver 正式版介绍继续保留;本页独立收录 Preview,不替换正式版入口。
FEX、Apple Silicon 与系统条件
CodeWeavers 介绍的原生 ARM64 方案通过 FEX 处理 i386 与 x86-64 模拟;其 ARM64 组件要求 macOS 26.5 或以上,较旧系统上的运行路径仍可能使用 Intel Wine 与 Rosetta。不能只凭应用能启动,就认定当前使用了 FEX。官方 ARM64 与 FEX 说明
本页 v20261015 的应用要求 macOS 14 或以上;使用 FEX 时还须满足额外的系统与处理器条件。图形后端、启动器与具体游戏的兼容性应逐项检查,不套用其他 Preview 日期的修复结论。
建立一个可以比较的测试环境
- 记录 macOS、处理器和要运行的 Windows 软件版本。
- 为测试创建独立 bottle,保留原有工作环境。
- 从启动、登录、保存与退出等基本步骤开始检查。
- 游戏还需观察图形后端、控制器和实际关卡表现。
- 对比正式版时记录同一操作过程,避免把不同设置造成的差异归给版本。
常见问题
能直接当成 Windows 系统使用吗? 它提供兼容层,不能保证任意驱动、后台服务、反作弊或 Windows 应用都能运行。
FEX 会自动让所有游戏更快吗? 不能这样保证。结果与软件、图形后端和系统条件有关,应按具体应用比较。
应该把现有 bottle 全部迁过去吗? 先在独立环境中测试更便于比较与恢复;重要数据另留副本,确认实际工作流程后再决定是否采用。
获取资源
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